Redis设计与实现之哈希冲突解决方案
冲突(collision)定义
当有 两个或以上
数量的键被分配到了哈希表数组的 同一个索引
上面时, 我们称这些键发生了冲突。
redis的冲突解决方案
链地址法(separate chaining)
: 每个哈希表节点都有一个 next 指针, 多个哈希表节点可以用 next 指针构成一个单向链表, 被分配到同一个索引上的多个节点可以用这个单向链表连接起来, 这就解决了键冲突的问题。
eg. 假设程序要将键值对 k2 和 v2 添加到下图所示的哈希表里面
计算得出 k2 的索引值为 2 , 那么键 k1 和 k2 将产生冲突, 而解决冲突的办法就是使用 next 指针将键 k2 和 k1 所在的节点连接起来
【知识点】 因为 dictEntry 节点组成的链表
没有指向链表表尾的指针
, 所以为了速度考虑, 程序总是将新节点添加到链表的表头位置
(复杂度为 O(1)), 排在其他已有节点的前面。
参考资料
参考内容
书籍
: 《Redis 设计与实现》
实体书
: 可在京东搜索购买
注意事项
《Redis 设计与实现》 本书讲解基于redis 3.x 版本, 本人整理基于redis 5.0.6,期间跨了两个大版本, 部分功能具体实现已发生变化, 如发现整理内容与 《Redis 设计与实现》 讲解不一致, 可加 QQ : 2215508028 沟通,或在相关章节评论留言,会自动同步至issue
整理内容时参考的redis源码
版本
: 5.0.6
官方git
: redis官方GIT (commit :bb78454b0fef0dc5903328d037ac2520108e0044 (5.0.6版本,redis官方的commit))